martes, 23 de octubre de 2007

Army of Two, Destroy All Humans y Frontlines no llegarán a casa por navidad

Las navidades ya están a la vuelta de la esquina y a muchas compañías se les empieza a quemar el arroz.
Probablemente el retraso más sonado sea el del prometedor Army of Two, que se va para el primer cuarto del año que viene. El motivo, según EA, es que el juego necesita ser pulido durante unos meses más para garantizar que el bautizo de esta nueva franquicia sea exitoso.

THQ también ha aplazado el lanzamiento de Destroy all Humans: Path of the Furon y Frontlines: Fuel of War. Ambos títulos se van también para el año que viene. El motivo de este doble retraso son las bajas ventas de Juiced 2 y Stuntman: Ignition, lo que ha hecho replantearse a la compañía su política de calidad.

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